어릴 때부터 컴퓨터의 내부 구조에 매료되어 온 Fredrik은 대학에서 운영체제와 소프트웨어 공학 과목을 가장 즐겼습니다. 임베디드 시스템 분야의 석사 과정을 마친 뒤, 그는 연구개발(R&D) 직무로 우리 팀에 합류했습니다.
산업용 공구를 위한 소프트웨어
보다 구체적으로 말하자면, 프레드릭은 자동차 산업용 산업용 공구의 R&D를 담당하고 있습니다. 산업 환경에서 사용하는 공구는 우리가 집에서 쓰는 도구와는 전혀 다르며, 자동차 제조사들은 속도, 에너지 효율, 인체공학 등 다양한 측면에서 높은 수준을 요구합니다. 이러한 과제를 해결하는 핵심 요소 중 하나가 바로 공구에 내장된 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 공구의 기능을 보장할 뿐 아니라, 커넥티비티 솔루션에 필요한 데이터 수집도 가능하게 합니다. 프레드릭의 팀은 이 내장 소프트웨어를 반기 단위 출시 형태로 지속 개발하고 있습니다
“우리는 반기마다 새 기능을 받습니다. 그러면 그 기능들을 더 작은 단위로 나누고, 변경 사항이 기존 기능을 해치지 않는지 확인하기 위해 어떤 방식으로 테스트할지 정의하죠.”라고 그는 설명합니다.
리더십으로 나아가기
Fredrik은 호기심과 열린 마음으로 그룹에 입사했습니다. 지금까지의 경험을 회상하면서 지원적인 리더십과 건강한 워라밸을 특히 강조합니다.
"오랜 역사를 가진 스웨덴의 산업 기업에서 기대할 만 하듯 이곳의 근무환경은 매우 좋습니다. 또 회사에 오랫동안 재직해 온 사람들이 많아 배울 수 있는 점도 많습니다."
그리고 그는 실제로 많은 것을 배웠습니다. Fredrik은 1년 넘게 우리와 함께 일하면서 팀을 조정하는 업무를 맡았습니다. 그는 이 기회를 겸손하고 결단력있게 이 기회를 받아들였습니다.
“아마 모두가 그렇겠지만, 저는 잘 아는 분야에서는 자신감이 있는 반면, 덜 익숙한 분야에서는 조금 자신감이 떨어집니다. 그래서 더 리더십 있는 역할을 맡게 되었을 때 처음에는 도전이었어요.”라고 Fredrik은 전합니다.
역량 개발과 동기부여된 팀 만들기
기술 역량에 대해 이야기하며, Fredrik은 그룹을 통해 이용할 수 있는 다양한 역량 개발에 대해 강조합니다. 프로그래밍 언어 C++에 대한 팀의 지식을 더욱 심화시키기 위한 과정이 정기적으로 진행됩니다. 하지만 지난 한 해 동안 Fredrik이 가장 집중했던 역량은 바로 리더십입니다. 그는 많은 배움이 실습되었지만 특히 협업을 위한 스크럼 프레임워크의 과정이 매우 유용했다고 말합니다.
"우리의 업무 방식을 더 체계적으로 만드는데 아주 좋은 기반이 되었고, 현재 여러 팀에서 실제로 적용하고 있습니다."
Fredrik은 또한 그읩 업무 방식에 신뢰와 책임성의 개념도 자연스럽게 녹여내고 있습니다.
Fredrik은 이렇게 말합니다.“어떤 동료가 당면한 과제에 대한 가장 뻔한 해결책은 아닐지라도, 충분히 좋은 아이디어로 보이는 방향으로 일을 시작할 때가 있어요. 그리고 그게 전체 작업을 방해하지도 않는다면… 왜 안 되겠어요? 해보는 거죠.”
"이것은 동기를 부여하고, 개선하고 싶은 것을 개선할 기회를 얻는 데 좋은 것 같아요."
- 현재 직무 : 스크럼 마스터
- 작년의 역량 개발: 실무 경험 및 스크럼 프레임워크 과정을 통한 리더십 역량
- 문화 간 협력에 대한 접근 방식: 열린 마음과 친절함을 유지하고, 문화적 차이를 미리 예상하며 자연스럽게 받아들이는 것.
핵심 정보
Fredrik
행동으로 실천하는 호기심
호기심과 혁신은 R&D의 자연스러운 부분이지만, 항상 처음부터 시작하는 것은 아닙니다. Fredrik은 자신의 팀이 작업하는 애플리케이션이 실제로는 별로 새로운 것이 아니라고 말합니다. 따라서 프로젝트는 종종 기존 프레임워크에 새로운 기능을 추가한다는 사실에 의해 형성됩니다. Fredrik은 이러한 제한 내에서 일하는 것이 때때로 창의적인 솔루션에 큰 불꽃이 될 수 있다고 말합니다.
Fredrik은 자신과 팀이 특히 까다로운 프로젝트를 진행할 방법을 찾은 경우를 기억합니다. 목표는 고객 시설에서 보다 효율적인 운영을 위해 여러 도구가 다른 도구가 이미 수행한 작업을 "알고" 있는 것이었습니다. 고객은 이미 MQTT라는 "메시징 프로토콜"을 가지고 있었기 때문에 팀은 완료된 작업에 대해 당사 도구가 통신할 수 있는 어댑터를 구축하기로 결정했습니다.
"이 어댑터를 제작하는 데는 어려움이 있었습니다. 하지만 결국 고객에게 상당한 개선을 제공했습니다. 당시 비교적 새로운 엔지니어였던 누군가로서 이 프로젝트에 참여하는 것은 보람이 있었습니다."
Fredrik 조언
유사한 관심사를 가진 초기 전문가에게 Fredrik은 고용주로서 우리를 고려할 것을 권장합니다.
"저는 요즘 가장 인기 있는 프로그래밍 언어가 아닌 C++를 사용하고 있지만 다른 팀이 C#과 Javascript 등을 사용하고 있다는 것을 알고 있습니다. 기본적으로 여기서 탐색할 수 있는 경로가 많습니다."